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VARITEK – EL UNIVERSO

Contiene los siguientes videos:

  • - El Universo.
  • - Cuerpos celestes.
  • - El sistema solar.
  • - Los planetas.
  • - Movimientos de la Tierra.
  • - El Sol.
  • - La Luna.
  • - Los eclipses.

A continuación, podemos apreciar el video “Movimientos de la Tierra”, uno de los incluidos en esta colección:

 

 

La empresa TECSOLUCIONES S.A. pone a disposición una serie de programas educativos para enseñanza inicial en computación, los primeros son los siguientes:

SOFTEK RATÓN: Es un programa para ganar destrezas con el uso del ratón. Permite aprender las funciones básicas del ratón, esto es clic, doble clic y arrastrar objetos.

Softek Raton

Para el aprendizaje de clic el usuario podrá jugar en una carrera entre cuatro personas utilizando un dado y conocer las partes de la computadora.

Para el aprendizaje de doble clic, el usuario deberá copiar un número que aparece al lado izquierdo de la pantalla, para el caso de los niños de edad escolar, también podrán conocer la forma cuantitativa y cualitativa de los números.

Para el aprendizaje de arrastrar objetos el usuario podrá jugar con el clásico juego de tres en raya y un juego de rompecabezas sencillo que hasta un niño de preescolar lo podrá realizar.

Adicionalmente, para que el usuario gane destreza en el uso del ratón, se tiene la opción de garabatos, donde podrá elegir los colores de una paleta haciendo clic en el color deseado e intentar dibujos sencillos con el ratón.

SOFTEK TECLADO: Es un software para ganar destrezas en el uso del teclado. Permite conocer la posición en la que se encuentran cada tecla en el teclado, ganar velocidad en la escritura y las opciones básicas de copiar, cortar y pegar utilizando el teclado.

Softek Teclado

Para el aprendizaje de la posición de las teclas en el teclado, el usuario podrá presionar cualquiera de ellas (indicadas con borde de color rojo) y aparecerá una imagen con una voz que pronunciará una palabra utilizada con la letra presionada, lo cual también ayudará a los niños en etapa escolar a conocer palabras en donde se utiliza la letra seleccionada; otra opción es abecedario que permite al usuario con lo ojos cerrados presionar una letra cualquiera y mediante una voz conocer la letra presionada, esto también ayuda a los niños en etapa escolar conocer el abecedario de una manera divertida.

Para ganar velocidad en el uso del teclado, el usuario tendrá que presionar el caracter indicado y completar todos los que aparecen en el menor tiempo posible. Así mismo la opción capturar caracteres, permitirá que el usuario acumule puntos presionando el caracter que aparece en la pantalla.

Para utilizar las opciones cortar, copiar y pegar con el teclado, el usuario podrá cortar y copiar las imágenes que aparecen al lado izquierdo, el cual también cumple con el objetivo de que el usuario conozca las partes de la computadora.

Una opción adicional es la de completar, que permite al usuario conocer su velocidad de escritura y el uso frecuente de la tecla de retroceso (backspace).

SOFTEK DISP: Es un software para conocer sobre las partes de la computadora, para ello mediante un clic en la imagen conocemos el nombre de cada uno de los dispositivos, mediante un combo en cambio podemos conocer su definición. Se tiene una opción para completar el nombre de cada uno de los dispositivos que forman parte de la computadora, esto nos ayudará a memorizar sus nombres.

Softek Disp

Para evaluar nuestros conocimientos tenemos que clasificar las partes en dispositivos de entrada, de salida o mixtos, en otra opción debemos identificar a los dispositivos y en otra debemos contestar preguntas acerca de ellos para seguir avanzando.

El objetivo del programa no solamente es darnos a conocer las partes de la computadora, sino también que podamos interactuar con los componentes principales que encontramos en el sistema operativo de la computadora.

 

 

BATALLA VARITEK

Descripción:

Se llama Batalla porque es un juego en el que se enfrentan dos equipos de uno o dos jugadores para capturar todas las fichas de su rival, uno es de color rojo y otro verde, en el tablero se indican los puntos de partida de cada equipo y se mueven en direcciones contrarias, los rojos en sentido horario (a favor de las manecillas del reloj) y los verdes en sentido antihorario (contrario a las manecillas del reloj). Mediante el lanzamiento de un dado se establece los pasos que dará cada jugador, contando como uno el punto de partida. Como se mueven en direcciones contrarias hay la posibilidad de que la ficha de un equipo caiga en la posición de la ficha de su rival, si pasa esto la captura y para recuperarla, su rival deberá acumular cinco puntos contestando correctamente las preguntas que se le realice cada vez que su ficha caiga en el comodín de pregunta. Se otorga un punto a cada respuesta correcta.

Se tienen dos versiones:

  • > Tablero de mesa.
  • > Software.

Tablero de mesa

Está formado por un tablero de mesa, 10 fichas (5 color rojo y 5 color verde), un dado y vaso par lanzamiento del dado.

Tablero

Instrucciones:

  1. Juegan dos equipos (rojo y verde) de uno o dos jugadores.
  2. Los jugadores parten del casillero que tiene el color de su ficha.
  3. Los rojos se mueven en sentido horario y los verdes en sentido antihorario.
  4. Se lanza un dado para indicar los casilleros que avanza cada jugador, se cuenta como uno el casillero inicial.
  5. Como se mueven en sentidos contrarios, al momento de coincidir la ficha de un jugador con la del rival, se la captura.
  6. Hay dos comodines de preguntas que otorgan un punto por cada respuesta acertada. Al caer un jugador en cualquiera de ellos, deberá contestar la pregunta formulada por el rival y por cada 5 puntos que completa, puede canjear una ficha capturada.
  7. El ganador es aquel que captura todas las fichas de su rival.

 

 


Software

La versión de software se juega de la misma manera que la de tablero, con la diferencia que las preguntas se cargan de un archivo creado en el software Softek GenTEST que permite a los profesores generar los test que se pueden utilizar en el juego para evaluar de manera entretenida a sus estudiantes.

Juego educativo

 

Acerca de http://varitek.ec/images/audio/Acerca_de.mp3
Informacion http://varitek.ec/images/audio/Informacion.mp3
Pregunta http://varitek.ec/images/audio/Comodines.mp3

 

El juego incluye un banco de preguntas, pero la ventaja es que pueden descargarse desde este sitio web otras diferentes o desarrollar más con el software Softek GenTEST, con ello las instituciones educativas también podrán usarlo como herramienta de enseñanza para sus estudiantes, utilizando las preguntas del material que están enseñando en ese momento. También es un juego de tipo familiar, que puede ser utilizado par reunir a la familia para entretenerse y aprender utilizando diferentes bancos de preguntas.

 

Subcategorías

Juegos.

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