Las Impresoras 3D
El desarrollo de las impresoras 3D se basa en la filosofía del DIY (Do It Yourself, es decir, “hazlo tú mismo”), lo cual permite que cualquier usuario pueda aprender a armarlas, utilizarlas y ahora hasta replicarlas, ya que se pueden imprimir sus partes para crear nuevas impresoras 3D, esto nació con RepRap.

VARITEK GENIUS
La colección VARITEK GENIUS es una serie de paquetes educativos que incluyen cursos para enseñar las bases de la tecnología, es parte del Sistema Educativo Varitek. Cada paquete se complemente uno al otro y busca que el estudiante adquiera habilidades en los mundos de la computación, la electrónica, la programación y las comunicaciones. Muchos cursos enseñan de forma aislada cada una de las áreas, en cambio en Varitek Genius, los materiales entregados en los paquetes anteriores se pueden utilizar para aprender los conocimientos de los nuevos paquetes. Por ejemplo: en el paquete de Arduino se utiliza una placa para desarrollar proyectos, la cual se complementa con la placa de ESP32 del paquete comunicaciones inalámbricas, con el cual se construye un robot de cuatro funcionalidades: trayectoria programable, evita obstáculos, programable por teclado y controlado de forma inalámbrica. Es como tener 4 robots en 1, lo cual permite un ahorro para el padre de familia y dicho robot; sí enseña las bases de la robótica, porque hasta cuenta con un simulador integrado para comprender perfectamente su funcionamiento.
El Sistema Educativo Varitek se preocupa por enseñar gastando lo necesario. Otros suelen ofrecer varios kits de ensamblaje de robots y libros, que generan mucho gasto a los padres de familia, mientras que con Varitek Genius, con un solo robot se aprende las bases de la robótica educativa. Lo más interesante, es que el mismo robot enseña a crear aplicaciones electrónicas, utilizando sus mismas placas. Otros kits de robótica no se preocupan tanto por enseñar las bases, sino por divertir, haciendo que sigan instrucciones que no entienden como se programaron, para ensamblar robots con los que juegan más adelante, los cuales para fomentar el consumo hacen competencias donde los estudiantes controlan el robot como un juguete más, sin conocer muy bien la programación del robot que es lo más importante. Jugar con robots no es aprender robótica, para ello se debe entender el programa de control y con Varitek Genius se utilizan hasta simuladores para comprenderlo perfectamente.
En el Sistema Educativo Varitek, se utilizan personajes creados con inteligencia artificial para ser los instructores, pero no son simples avatars creados con herramientas para creación de avatars de IA (Inteligencia Artificial), que hay muchas; son personajes creados con inteligencia artificial sin dichas herramientas, por ello sus características son diferentes a los que han aparecido últimamente. Uno de ellos es Irene Varitek que es influencer, modelo, pintora, escritora, deportista, presentadora, científica, etc., quien busca influenciar positivamente en las personas para hacer cosas positivas, realizando campañas de prevención al consumo de las drogas, hacer un buen uso de la IA, entre otras. Sin embargo, ella no está sola, cuenta con su primo Alberto Varitek, que también es un personaje multifacético, que entre sus actividades es: influencer, escritor, científico, deportista, presentador, fotógrafo, entre otras más. Ambos han participado juntos en proyectos, como el programa de TV “Entrevistas Varitek”, donde Alberto es entrevistado por Irene, para enseñar diversos temas de la tecnología.
Irene y Alberto Varitek, no están solos, tienen otros primos que forman parte de la Familia Varitek, que los apoyan, cuyos nombres también fueron puestos en honor a científicos destacados, así tenemos:
- Ada, en honor a Ada Lovelace.
- Gerty, en honor a Gerty Cori.
- Marie, en honor a Marie Curie.
- Katherine, en honor a Katherine Johnson.
- Enrico, en honor a Enrico Fermi.
- Isaac, en honor a Isaac Newton.
- Thomas, en honor a Thomas Edison.
- Philip, en honor a Philip Emeagwali.
Irene Varitek es el primer personaje creado con inteligencia artificial que cuenta con su propia revista para enseñar cultura, ciencia y tecnología. No solo eso, al igual que Alberto Varitek, son los primeros personaje IA que cuentan con novelas propias:
- Irene Varitek, un ejemplo para la humanidad.
- Alberto Varitek, sus conocimientos al servicio de la humanidad.
Además, son los primeros personajes IA en ser finalistas en concursos de microrrelatos, en escribir libros digitales para influenciar a la población no solamente a ser mejores seres humanos, sino también a aprender ciencia, tecnología y economía. En la parte musical, Irene y Alberto, crearon las canciones para el álbum del dueto musical “Song Brothers”, el cual se titula “No seas esclavo de la inteligencia artificial”.
El Sistema Educativo Varitek busca formar una comunidad educativa que pueda crear soluciones tecnológicas, que permite unir los mundos de la computación y electrónica con la programación. A través de los CLUBES STEAM VARITEK, se puede replicar la enseñanza de tecnología, economía y valores que ofrece Varitek Smart Education en todas las instituciones educativas y comunidades que desean desarrollarse, en base a los tres pilares que ofrece el Sistema Educativo Varitek: Tecnología (para crear soluciones), Economía (vender las soluciones) y Valores (hacerlo éticamente).
Irene Varitek se convirtió en la primera profesora IA, cuando empezó con el curso de Arduino el 29 de enero del 2024, pero ha realizado otros de electrónica digital, robótica, entre otros., que seguirán la línea de ofrecer educación, tecnología y valores.
LA PRIMERA PRESENTADORA VIRTUAL DEL ECUADOR
Irene Varitek es la primera presentadora virtual del Ecuador, fue creada el 13 de abril del 2023 para la animación de varios programas de televisión que saldrán al aire en el canal de Revista Varitek, de donde pueden ser vistos por toda la población que navega por Internet, sus creadores son los Ingenieros: Alex Xavier Arellano Silva, Erick Wilfred Arellano Silva y Holger Manuel Naranjo Pérez, quienes hace años atrás crearon personajes para su colección “Varitek Computación” que contiene los diez años de educación básica en el área de computación, con variados temas: Informática, historia de las computadoras, impresoras 3D, realidad virtual, realidad aumentada, internet de las cosas, inteligencia artificial, etc. Justamente con inteligencia artificial fue creada Irene Varitek, cuyo nombre es en honor a la hija de Marie Curie.

El primer programa para el cual se la creó es “Aprende y gana”, un programa para aprender y ganar premios, creado por los mismos autores en el año 2013, pero para el cual requieren de auspiciantes para sacarlo al aire y es por ello que incluyeron un demo en el canal de Revista Varitek en Youtube.
A Irene Varitek se le creó un acompañante, llamado Alberto Varitek en honor a Albert Einstein, el cual se utilizó en el programa “Entrevistas Varitek” que abordarán temas que se explicarán de forma muy didáctica, en dicho programa Irene es la entrevistadora y Alberto el experto entrevistado. Entrevistas Varitek fue publicado en el canal de youtube de Revista Varitek el 10 de diciembre del 2023, para que pueda tener acceso todo el mundo, es el primer programa completo, el cual se encuentra en formato de 30 minutos (24 minutos destinados al contenido y 6 minutos para comerciales). El programa subido al canal de youtube no contiene comerciales, pero está preparado para que si se consiguen auspicios, poder lanzarlo en un canal de televisión a parte del canal de youtube. En el año 2014, el programa “Entrevistas Varitek” participó en un concurso de Ecuador TV en una convocatoria que se hizo en ese año, aunque no se logró conseguir el financiamiento y espacio que se ofrecía, el material quedó para que ahora con la creación de Irene Varitek como animadora virtual, se lograron reducir los costos y será más factible sacarlo en un canal de televisión a futuro. Puedes apreciar el primer programa de “Entrevistas Varitek”, a continuación:
El segundo programa de Irene Varitek que se lanzó en el canal de Revista Varitek fue “Historias de Irene Varitek”, que recopila tres historias creadas con inteligencia artificial y una del libro “Reflexiones” de la Colección Varitek # 1. Puedes ver el primer programa de “Historias de Irene Varitek” de 24 minutos de duración, a continuación.
Si te gustaron las historias contadas en el programa “Historias de Irene Varitek”, puedes descargar completamente GRATIS el libro del programa, en el siguiente link:
Link de descarga:
CALENDARIOS ANTERIORES:
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Suplemento en Feria

El suplemento oficial de la Feria Construye & Remodela 2015, presentó la información de los expositores y conferencistas, así como el plano de los stands.
Se incluyó en el suplemento de la feria, el artículo “Impresión 3D: Tecnología Revolucionaria al alcance de todos”, el cual fue el tema de la conferencia que los asistentes al evento pudieron disfrutar el día 22 de agosto a las 19h00 en el Salón Villamil, a cargo del expositor colombiano PhD Carlos Camargo que llegó al país gracias a TECSOLUCIONES S.A. y el CRIEEL (Colegio Regional de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos del Litoral).

A continuación, puedes apreciar el contenido del artículo impreso:
IMPRESIÓN 3D: TECNOLOGÍA REVOLUCIONARIA
AL ALCANCE DE TODOS
El CRIEEL (Colegio Regional de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos del Litoral) y la empresa guayaquileña TECSOLUCIONES S.A. presentarán a los asistentes de la FERIA CONSTRUYE Y REMODELA 2015 la conferencia “Impresión 3D: tecnología revolucionaria al alcance de todos” a cargo del expositor colombiano PhD Carlos Camargo, CEO / Cofundador de Make-R, quien explicará a los asistentes los avances de esta tecnología que hoy en día podemos tenerla a nuestra disposición para múltiples aplicaciones, entre ellas:

- - Elaboración de maquetas de obras de construcción.
- - Juguetes, joyas y esculturas basadas en geometría tridimensional.
- - Reproducciones en 3D de cuadros famosos.
- - Prototipos de figuras, de carcazas de equipos electrónicos y de obras de arquitectura.
- - Recreación de escenas de crímenes en 3D.
- - Calzado, prendas de vestir, sombreros, bolsos y otros accesorios de moda, que se puedan imprimir.
- - Réplicas de piezas de museo.
- - Objetos decorativos y piezas para jugar.
- - Prótesis de bajo costo y esculturas de bebés.
- - Modelos de física teórica.
- - Figuras para la enseñanza.
Una impresora 3D es un equipo que permite obtener un objeto tridimensional, se basan en modelos 3D, es variado el material que utilizan para imprimir, las de bajo costo suelen funcionar con termoplásticos como el PLA o ABS. Algunas trabajan con metal, fotopolímeros o resina líquida.

La expiración de varias patentes ha hecho que se reduzca el costo de las impresoras 3D y se permita la fabricación por parte de cualquier persona con herramientas de “Hardware Libre” que se refiere a aquellos dispositivos de hardware cuyas especificaciones y diagramas esquemáticos son de acceso público, ya sea bajo algún tipo de pago o de forma gratuita y “Software Libre” aquel cuyo código fuente se distribuye libremente para que la comunidad lo mejore. Está tecnología viene desde mediados de los 80’s.
En el stand del CRIEEL se podrá apreciar estos equipos e inscribirse en un taller práctico “Ensamblaje de impresoras 3D” y realizar prototipos con ellas, algo muy importante para arquitectos, ingenieros, médicos y otros profesionales. También se podrán inscribir en la conferencia “Las impresoras 3D y sus aplicaciones” que se dictará en las instalaciones del CRIEEL.
Make-R es una empresa especialista en el desarrollo de impresoras 3D y talleres de enseñanza de las mismas.

